sexta-feira, 20 de setembro de 2013

O novo sistema para aumentar o realismo das batidas de carros nos Games

De Carmageddon a GTA, acidentes de automóveis realistas sempre foram uma das fascinações mais mórbidas da cultura dos games. É praticamente impossível não se divertir arremessando carcaças de metal em alta velocidade. Com a nova tecnologia de impacto e manipulação de materiais da próxima geração, o nosso fetiche secreto por batidas de carro será alimentado obsessivamente ainda mais.

A equipe Bugbear Entertainment foi responsável por jogos como FlatOut, que é especificamente centrado em destruir automóveis. No seu próximo projeto, propriamente chamado de Next Car Game, eles conseguiram fazer com que os carros se amassassem e despedaçassem como os veículos da vida real.

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